职业规划师莉莉

Lv2  小海葵

心理作者/优质答主

你好~

不想工作,快速赚钱,有时间玩游戏看小说,相信这是大多数人的终极梦想。日常生活中经常听到人们会说:我就想好吃懒做,我要是彩票中个1千万就好了,我要是个有钱就好了···而人们之所以抱有这样的幻想,确依旧选择工作是因为,大家知道,终极梦想之所以是终极梦想,因为它基本不可实现,或者说至少靠目前的能力和条件是不可能实现的,所以人们愿意回归现实,知道那只是个梦想。


你说你不想工作,但是希望快速赚钱,还有时间打游戏,但是又因为不想工作而感到羞愧,但是实际去上班又坚持不了,希望改变这种状态。大道理的话相信你也都知道,我想从游戏和实际工作的角度帮你简单分析一下,试图寻找为什么你愿意游戏而不愿意工作的原因。


游戏和工作有哪些相似性?

  1. 都是为了完成某个任务而需要付出时间和努力。在游戏中我们也要不断做任务,通关卡,付出时间、付出游戏中积累的经验技能、必要的时候我们还要做攻略获得游戏知识去更好的完成游戏任务,当你足够牛了,你还可以成为大神,指导缺少经验的人完成游戏关卡;工作也一样,我们有固定任务要完成,我们需要出售自己的时间、知识、经验和技能,当你积累到一定程度你还可以当师傅教低级别的人员;

  2. 都是在一路升级打怪。在游戏中,你需要一步步的去闯关,完成游戏的关卡设置,通过一关就意味着你游戏技能的提升;工作中也一样,你可能一开始做一些简单的任务,随着你能力提升或者工作本身要求的提高或者是你自己的要求,你要一步步去承担更有难度的工作,在这个过程中,你自身能力也会随之成长;

  3. 都是要和一群人一起完成一个任务。如果你玩的不是单机游戏,那么大多数游戏是具有社交属性的,你需要组一群人去打游戏,这群人可能是你主动选择的,也可能是随机匹配的,你可能遇到给力的队友,也可能遇到猪队友,在这个过程中,你会发现每个人玩的的风格都是不一样的,哪些人是好合作的哪些人是不好合作的,你也会慢慢跟他们更好的磨合;工作也一样,只不过工作的队友大多不是你主动选择的,你需要和工作队友一起完成工作,这里也会有给力的队友,也会有猪队友,你依旧要去磨合寻求更好的合作。


那么,游戏和工作又有哪些不同?

1.关卡设置是否清晰可见。在游戏中的关卡设置是非常明确的,你能很清楚的知道怎么从青铜到王者,所以你会有源源不断的动力去实现目标,在游戏里你只要追着被安排好的目标就可以;但是工作中不一样,职业发展中每个人的目标都不一样,别人的关卡并不意味着是你的关卡,你要自己去寻找那个属于你的目标,另外公司里的晋升路径也未必都清晰,所以在工作里你需要更主动,你要清楚你的目标,然后让每一份工作来服务于你的目标;

2.是否可以及时奖励。在游戏里,你只要通过一关,甚至不需要通关,只要赢一场比赛,你就会获得及时的奖励,小到系统消息给你的鼓励,大到你获得的金币、道具等;而在工作里,奖励都是不及时的,你的上司不一定会因为你做的出色而直接奖励你,你也未必马上能因为工作做的好而马上升职加薪,可能当你忘了你的成就时才给你这些奖励,也不会经常有人在你耳边鼓励你说你好棒之类的话,但这些奖励不是不发生,而是滞后的;

3.回报是否具有长期价值。游戏能给你及时的奖励,但是这种回报是否具有长期价值要打个问号,也许你在游戏中可以学会团队合作、抗挫折这些对你是有价值的,物质价值方面,除非你非常厉害,成为电竞选手,或者游戏大神,可以通过游戏赚钱,如果这些都不能,也就是卖掉一个游戏账号或装备的价值;工作能给你带来什么价值,最直接就是报酬,维持你基本的生活需要,如果你在工作中持续发展某项专业技能你就可以长期不断增值。


以上分析了游戏和工作的区别,有很多共同点,也有不同,那么你在实际工作中不想工作或不能工作的原因是否可以通过游戏设置的某些灵感而尝试改变:

  1. 设置自己的职业目标。职业目标没有办法像游戏关卡一样设定还,而是需要我们自己去寻找,但这不尝是一个更有意思的过程呢?比起被动接受,主动选择总来的更有意思一些。更何况,现在也有很多新兴的职业,哪怕是打游戏也是可以成为一份职业的;

  2. 给自己及时奖励。制定自己的阶段性目标,可以时间点设置的紧密一些,完成一个阶段性目标就可以给予自己一些奖励;

  3. 寻找符合自己兴趣点的工作。这个时代已经有非常多的工作种类了,电竞、二次元,我们能想到的或者想不到的都可以成为一份职业,可以试图将工作与自身兴趣结合起来。


以上,希望你在虚拟和现实之间可以灵活的切换,找到不同的乐趣所在~

  • 鲸厂问答君
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