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有同感

毕业后做程序员,去传媒公司没经验,现在该如何选择?

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太平伦

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01-12回答了:
梳理题主资料

(1)题主毕业后一直做程序员,虽然不喜欢但一直胜任,直到因重病才开始待业。
(2)一直想做影视、短视频,有想过自己做自媒体,但来自农村包容性低,没工作会被说闲话,压力会很大;面试此类传媒公司,一方面专业不符,也没有经验,困难很大。
(3)面试得到了一个“课程顾问”的销售工作,但不太想做。

总结:题主生活由于病重失业,能做的工作是具备胜任能力的但是自己不太喜欢,在艰难的时候还是勇敢的尝试面试了程序员,但可能是由于长时间没工作业务生疏又或太着急找焦急而缺乏自信和主观能动性而出现暂时的失利,而由此更加对以前的工作失去信心与兴趣。而想要从事的影视类工作,则是由于缺乏经验和农村对于自由职业的低包容性,而难以展开。
于是题主的生活由于现实的不利以及理想的难以实现,而感到人生艰难,生活无望。

在这一方面为了开解楼主,一方面为了让题主清晰的认识到自己的可能性与不足性。这里把我们的生活类比为程序员熟悉的rpg游戏的打怪升级,选择技能来简单分析。

技能等级满级5级来看

题主角色信息:

程序员3-4级
题主由于一直长期打程序怪升级,程序员技能处于合格,甚至高于一般水平。但由于意外重伤,身体属性下降,同时心态失衡会出现操作失误,打以往同级的怪会出现死亡现象。

影视工作者0级
题主拥有程序技能3-4级,但一直有颗影视工作者的心,在由于意外重伤后,想要转注影视技能。以前技能属性清0,面对任何怪都可能被打死,还将面对周围的不解与嘲笑。因此迟迟不敢开始。

继续下去的两条路径:
(1)程序员之路,难度一般
虽然题主因重伤而属性暂时降低,但技能等级没变,操作能力也能会快恢复。只要重塑信心,在短时间内角色便可能走向正轨,继续开始程序员之路。而唯一担心的就是,实际角色和理想的视频工作者的差异问题。这个一方面可以通过程序员打怪满足日常后,在空闲时选修视频工作者技能,以达到满足。此外可通过选修影视工作者技能达到2-3级——及格等级后,转修影视工作者职业。
(2)影视工作者之路,难度困难
虽然题主影视工作技能为0,属性打怪技巧能力缺乏。但是也不是不能尝试,毕竟题主有颗想要的心。
困难程度与解决方案:
自修影视工作技能,并且尝试杀新手村练习怪(制作影视作品3-5个,影视简历1次,准备影视面试多次)

练习熟练后尝试第一次杀怪。(第一次影视面试)
打怪技巧,影视实验作品展现基础杀怪能力;面试中的执着与热情展现角色决心与毅力;认真准备的简历、面试技巧、个人职业展望,凸显真诚与实干;面试后适当时间没通知可主动去电表明录用决心争取杀怪成功。

第一次杀怪成功(面试通过,试用)

持续尝试,由于基础打怪较低的薪水,角色诚恳的态度,自己自身准备的打怪能力学习与作品的准备。一般来说,可以较快进入基础工作的尝试。

打怪难点:
1-经验缺乏,
途中困难重重,容易面临工作内容失败,被嘲讽,或者通过加班来完成打怪的情况。
2-难度困难
难度困难会造就拥有严重挫败感,开始转修的兴趣容易幻灭。由于经验少失误多处于全新环境,加班多,欺负新人等情况都是可能发生的需要独自克服。
3-试用辞退
由于能力不符,面临辞退。这对于技能等级为0的你来说也属正常。但这不说明不可能,而是还是努力。
同时转到(第二场,第三次……)杀怪(面试通过),直到能力达标。

————然后随着能力提升,进入正常影视工作者打怪升级之路,转职成功。

本人身边也有朋友拥有着0经验转职成功经验,面临过因能力不符被试用期辞退的经历,面临过因薪水与能力不符工作任务不能完成,自尊心严重受挫主动辞职的经历,但最终拥有了及格打怪能力,虽然当事人目前并没有从事此职业。

所以在我看来,题主不必自卑也不必太过困扰。一切生活方向对题主来说都是可能的,只是看如何选择,也对题主的生活体验过程拥有着决然不同的开始难度。
无论选择什么,都祝愿你好运,武运昌隆!

我是贝伦






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