高洪尧

Lv2  小海葵

优质答主

参与者操作上存在的无聊现象其实很正常,因为这样的研究比较简单,不需要耗费太多的人力物力,因此很多人为了省事,只做相关研究,弄一堆问卷组合在一起让人填,即使做实验研究,也是编辑好了程序,只需要在电脑上按键反应就可以了。虽然这些操作对参与者来说特别枯燥,但并不意味着研究本身没有意义。


心理学的研究有没有让参与者特别感兴趣、特别期待、特别满足的研究呢?肯定是有的。例如,在研究自制力时,Baumeister和Tice(2007)就设计了特别巧妙的实验:他们在一个小屋里烤了香喷喷的巧克力曲奇,然后在一个盘子中放了这种看起来就很好吃的曲奇,而在另一个盘子中放了看起来就很没食欲的萝卜...面对着这两份截然不同的食物,一部分参与者只允许吃曲奇,而另一部参与者只允许吃胡萝卜。接下来,他们被要求来解决一个无解的难题,记录他们坚持的时间。结果发现,看着美味的曲奇却只能吃胡萝卜的参与者,坚持的时间是其他人参与者的一半还不到。这一结果说明,自我耗损现象的存在,即控制自己不吃曲奇带来了耗损,进而影响了坚持时间。


这个研究很有趣吧,但不幸的是,近期大量类似研究都没有重复出相应的结果...实际上,这也反应了心理学面临的实际问题:基础研究中让参与者倍感枯燥的实验更容易重复出来,而精心设计的情景性实验虽然有趣,体验效果好,但影响的因素太多了,重复存在困难。


所以,为了保险起见,大家做的研究一般都比较中规中矩。看文献也可以发现,心理学的研究涉及很多有趣的话题,实验设计也特别巧妙,但对参与者来说,却完全体验不到。


参考文献:

Baumeister, R. F., Vohs, K. D., & Tice, D. M. (2007). The strength model of self-control. Current directions in psychological science16(6), 351-355.

  • 鲸厂问答君
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